Chceme vyplnit mezeru mezi studenty a herním průmyslem, říká předsedkyně spolku
Homepage
Brno - Rok po obnovení spolku MU Game Studies (MUGS) se na Masarykově univerzitě znovu daří propojovat studenty, kteří sdílejí zájem o hry – ať už z pohledu výzkumu, tvorby, nebo prostého hraní. Spolek pořádá pravidelná setkání, herní večery i přednášky odborníků z praxe a postupně buduje komunitu, která překračuje hranice fakulty i univerzity. O tom, jak se MUGS podařilo znovu postavit na nohy, co se za první rok podařilo a kam chtějí členové spolek posunout dál, mluví předsedkyně spolku Adéla Jeníková.
Když byste měla MUGS představit člověku, který o něm nikdy neslyšel, jak byste spolek popsala?
Představila bych ho jako skupinu lidí, které spojuje zájem o hry. Někteří chtějí jednou pracovat v herním průmyslu, jiní hry zkoumají nebo je prostě jen baví herní komunita. Scházíme se zhruba jednou za čtrnáct dní, povídáme si, hrajeme hry na hrdiny, pořádáme game jamy, kdy od nuly vytváříme vlastní hru, a čas od času i přednášky odborníků z praxe. Jádrem spolku je komunita a pravidelné setkávání. I když se většinou věnujeme videohrám, vítáme i tvůrce deskových her. Někteří u nás představili své prototypy a my jsme jim dali zpětnou vazbu. Chodí k nám převážně studenti Masarykovy univerzity, ale také lidé z jiných škol, absolventi nebo ti, kteří už nestudují.
Co znamená pojem herní studia?
Herní studia zkoumají hry a jejich fenomén. Patří sem analýza herních mechanismů, vliv her na společnost, hráčská kultura, reprezentace genderu a mnoho dalších oblastí. Je to široký pojem, který se zabývá jedním uměleckým médiem a vším, co s ním souvisí, včetně legislativy nebo komunitního obsahu.
Co vás přimělo MUGS znovu oživit?
Byla to spíš náhoda. Chtěli jsme se do spolku zapojit, zjistit, jak funguje, a vyplnit mezeru mezi studenty a herním průmyslem. Starší generace spolku už neodpovídala, ale pak jsme narazili na bývalého člena Zdeňka Záhoru. Potěšil ho náš zájem o spolek a pomohl nám ho obnovit.
Začínali jste úplně od nuly?
Ne tak úplně. Zdědili jsme starší stránky, e-maily a banner, ale spoustu věcí jsme vymysleli sami. Založili jsme spolkový profil na Instagramu, Discord, zaktualizovali stránky pro současné studenty a vytiskli kartičky. Pomáhají nám i bývalí členové z Gamer Pie a GameDev Area, hlavně s prostory a organizací.
Co se vám po roce povedlo a co je stále výzvou?
Největší úspěch je, že se lidé pravidelně účastní setkání a baví se spolu. Podařilo se nám zakotvit spolek a navázat kontakt s předchozí generací. Výzvou je organizace větších akcí a zapojení více členů do vedení. Učíme se delegovat a dát prostor ostatním.
Co plánujete pro tento akademický rok?
Chceme zapojit více členů do fungování spolku. Naplánované akce zahrnují hru na hrdiny, přednášky a přípravu game jamu. Zároveň chceme rozjet systém odměn, případně připravit odznáčky. Dořešit stanovy, aby spolek fungoval legálně, a dál propojovat studenty s herním průmyslem.